りぷ一個。
by matsujun
今日はリプ一個だけ。

roushiゲー@ぱんぱす。りぷ
roushiスペイン dochiteboyaイギリス matsujunオランダ Velcトルコ 
vs Trilogyイギリス NILDAフランス kuzunohaロシア 386イロコイ

386イロコイが前にWHを出す。インカ付4探索者全力で割りに行くけど割れず。
相手は前線農民から本気2Rが見えたので、敢えてこちらは相手前線を裏から攻める作戦を取る。
それを察知してか、kuzunohaロシア前線裏に壁を張っていました・・・ぎょ
まさかあんなにきっちり壁を張られるとは思わず、脳みそが真っ白でした。だって前線裏ですよ!?

しかし効果は絶大。壁殴る間に味方から悲鳴が。TC割られて負けたらMVPkuzunohaさん、戦犯matsujunでしたぎょーん
前線を潰す時間は無いと判断し、結局前線を迂回して防衛に行く。
普通ならroushiスペインのTCが割られてGGになるはずが、相手の2Rが非常に息が合っておらず
TCを守りきる。リプみたら10回ぐらい割るチャンスがありました・・・修理全然してないし汗
2Rでも、荒らしなのかTCを割るのかはちゃんと決めないと息が合わず勿体無い状態になりますね。

その後も一進一退が続くも、内政勝ちしてVelcトルコが4入りチームシパ相手軍壊滅
matsujunオランダが荒らし→体勢立て直した味方3国が歩兵で攻めあがる→GG。

常に3箇所ぐらいで戦闘が起こっていて、しかも馬が自分一人だったのでかなり操作したゲームでした。
マップ特性を踏まえた2Rの仕方や相手のカウンター防御方法など、考えさせられる点も多かったです。


|| 01:35 | comments (0) | trackback (x) | ||
スランプ〜
by matsujun
結局8連敗しました。間に2勝あるけど、相手チームメンバーが2分4分で落ちたからオッケー
相当へこみましたけど、3連勝して何とか精神的に復帰。
スカミ・大砲に集中できる環境を作ってもらえれば何とかなるみたいです。

さむらーい@五大湖。りぷ
Roripoスー matsujunオランダ twilightイギリス vs Xylitolドイツ Feranフランス infoseekオランダ

五大湖と言えば悩むのが前線ですが、味方にスーが居ると悩みませんw
Roripoスーを守るように前線を建てる。相手も同じサイド・・・でもかなり前目に立てようとしてくる。
探索者・WC建設の邪魔しつつスー馬が突撃して機先を取り、そのまま押し切りGG。

前線が近いとまず間違いなくスーのカード馬が突っ込んでくるので、せめて先に壁張るか初手を槍にするか
何か対策取らないと初弾全滅してそのまま一方的になっちゃいますね。

さむらーい@アラウカニア。りぷ
infoseekオランダ Xylitolドイツ matsujunオランダ vs twilightイギリス vs Feranフランス Roripoスー

アラウカニアは前後に長い&後背に内政地が広がるので、基本的にはぬくりマップ。
TC前に壁張って中央を守れば内政で困ることは無いので、相手が超速攻文明じゃなければ何とかなります。

ということでぬくる。対Roripoスーなので前線を下げ、壁を張って荒らし警戒。
相手は中央まで出て前線を作るも、攻める気が無いようなのでmatsujunオランダは兵を途中で止めて
全力Boom&はやめ3入り
infoseekオランダがカラベル2・チーム歩兵HPUpを切って奉仕系プレイ。たすかりますぽわわ

とにかく待つ。全然来ない・・・仕方ないので4入りして攻める。相手はキュイ斧LBだと読んでロイをUpgradeしておく。
LB槍ドラ斧大砲でした・・・見事に空振りぎょーん こちらはウーランスカミロイテル大砲
スカミをUpgradeして無い&馬強化を切ったので、4まで待って攻めた意味がありませんでした。
それでもinfoseekオランダが大砲を頑張って出して互角の展開。
流石にベテラン槍ぐらいなら騎銃兵ロイテルで射殺できるので、それなりに優位に運ぶ。
と思ったら突然infoseekオランダ本陣が真っ赤に@@ Roripoスーの着火アタック!全く気付かなかった汗
infoseek農民がごっそり削られるも、海に出ていたこととその分前線を押せたことで何とか押し切ってGG。

槍は戦闘に使うものじゃないですね・・・重騎兵の接敵を防ぐためだけにあると割り切って、15位で止めたほうが良いかも。
勿論コレくらい操作されてると脅威ですけどね><


最近野良ゲーに良く入ってるのですが、その度に色々な方に応援してもらえます。日記頑張りますよ!
まだこのサイト自体知らない方も多いみたいなので、宣伝活動含めて野良ゲーム積極的に入ろうかなw
ちなみにご要望があれば色々書きますよ〜。文明別戦略論とかを書こうか今考え中。
sasuke_さん、Firdさんも書いてますが、もっと戦略的な話を書くと思います。尉官〜佐官向けに。
原住民はyaeさんが書いてるからまずは西洋かな。要望が無いと書いても寂しいだけなので書きません!コメントPlzニヒル


|| 01:09 | comments (3) | trackback (x) | ||
疲れきったので一行コメント
by matsujun
4連敗。なんというか負けゲーは疲れますねしょぼん
まぁかなり自分が悪いのですが。最後は集中力切れてたし・・・ううむ。
疲れたので手抜きコメント。

内戦その1@アラウカニア。りぷ
序盤上手く軽歩で勝てて、そのまま押し切れて乙。
完全なぶつかり合いだとストレは強いですね。前線に集中できる試合展開なのも良かった。

内戦その2@GL。リプ
前線位置がぶつかっての小競り合いからスタート。お互い荒らしまくりだったけど、
これまたYaoreさんが気合で押して勝ち。いい仕事してました。

内戦その3@ソノラ。リプ
軽歩2馬の対戦で、軽歩対決で負けてそのまま押し込まれGG。荒らしがやはり鬼門です。
軽歩ドイツは荒らしと軽歩対決並行出来るとか鬼です。荒らし防御とかに使ってくれたら平和なのにひよこ

杜にこれとかこれとかで揉まれる。
イロコイ即3相手に序盤は良かったんだけど、軍削られすぎた僕がかなり戦犯チック・・・

最後に内戦@アンデス。りぷ
軽歩対決、相手が上手くかわしてる間に馬勝ちしたRoripoスーが突撃。その後多少押し返すも経済差+スーがオランダTC着火してGG。
やはり馬文明以外が馬文明に対抗するのはきついですね。強化カードが無いのもかなり痛い。

ふー。明日はいい日でありますように!


|| 02:42 | comments (0) | trackback (x) | ||
熊TB、内戦
by matsujun
今日は遅いお昼休み。普段これだけ遅いとパン片手に仕事し続けてましたが
お昼に日記書き始めてからかならず休憩1時間取ってます。いいのか悪いのか。

KUMAとTB@ロッキー。りぷ
Cankimiオランダ mokusouフランス i386ロシア vs matsujunイギリス crachaオランダ Xylitolドイツ

オランダ被るのもアレだったのでなんとなくイギリス
文明的にイギリス馬だな〜と思いつつ、練習してなかったのでXylitolドイツにウーランをお願いする。

2での戦闘。crachaオランダが気合でスカミストレに軽歩勝ちする。
matsujunイギリスはLB1小屋なのに早速飯が尽きかけるも前が押せてセーフ。やったぁ!
と思っていたらmokusouフランスの鬼荒らしで農民がごっそり削られる。
Xylitolドイツ農民人口が28→14になっていました。ゲーム終了後気付いた(汗

対荒らしもかろうじて勝っていたのと、相手は3に行くだろうと読んでmatsujunイギリスは3狙い。
飯が微妙に足りなくて一気に向かえない・・・中途半端に資源が余って焦る。
しかも相手は2でストレスカミ貯めてる!うゎも来た!助けてきしりさーん!!!(他力本願)
・・・お馬さんが出ていませんでした。ようやくXylitolドイツのスコアが低い事に気付く。
慌てて3入り捨ててXB3小屋とかやっても多勢に無勢、TCまで攻め込まれて内政出来ずにGG。

僕、ロッキーとの相性が悪いです。戦い方が悪いだけだと思うので、再度研究してきます。
金が大量に必要なウーランを出すにはどうしても各地の金鉱に農民をばら撒く必要があるし、
馬を依頼した以上、内政に余裕がある僕がXylitolドイツ正面の視界確保も頑張るべきでした。だめぽ。

それとロッキーは通路2箇所が狭い分、自陣側の視界・安全確保を怠りやすいですね。
今後は気をつけます。内政に余裕があって兵操作が少なくて済むイギリスはサボれませんね。

試合前に冗談で言った「目指せXylitolさん准将陥落」が事実になってしまいました・・・ゴメンナサイきしりさんしくしく
TBたくさん干します!内戦で僕と別れたほうがPR稼げるんじゃない?とかいうツッコミは禁止です。

内戦@ソノラ。りぷ
matsujunオランダ Cankimiイギリス mokusouフランス vs Xylitolドイツ crachaオランダ Yaoreフランス

完全ランダムゲーなのに文明もレートも良いバランス。流石僕。
この前にNW2連発で引いて干しなおしてた、とか、カリスマホストとしてはナイショです。

スカミLB馬vsスカミXB馬。お互い中央のマプコン争い。
Age1でホルカンを味方にして相手の前線構築を邪魔する。相手が原住民取ったら要警戒!
クルール1匹ゲッツするも遅らせるほどには至らず・・・探索者が集まると意外と死にますね。

そのままお互い軍を出して小競り合いしていたらXylitolウーランに荒らされる。
さっきの仕返し!?それならmokusouフランスに是非!と思ったかどうかはさておき、農民5人殺される。
Yaoreハサーが前線で見えていたので油断しました。視界云々より見えてから気付くのが遅い・・・
農民5人死ぬも、mokusouハサーに対応をお願いして前線に集中。
crachaオランダとスコア差が出てきたものの3を急ぐ。crachaオランダはAge2でスカミ2小屋回し
かなり軍差が出てきたものの、上手く壁でスカミ温存、ハサーやLBが削ってくれて3入り、そのまま押し返してGG。

チーム戦は、とにかくイギリスが仕上がるまで頑張れれば後は押し切れますね。
しかし・・・イギリスはAge2は馬の方が安定しそうだなぁ。内政と軍出し両立できるし。
LBは打つまでが遅すぎてXBストレにすら先に削られるのがなんとも。
2は馬、3からLBが丁度よさそう・・・練習しよっと。


|| 14:42 | comments (2) | trackback (x) | ||
負けリプ2本
by matsujun
最近連敗街道爆走中。1ヶ月近くキープしてたレート2200台も
とうとう割ってしまいました(´・ω・`)b 実力が出たかなぁ。

負けリプ1@アラウカニア。りぷ
Feranフランス xylitolドイツ Yaoreオランダ vs matsujunオランダ etekichiイギリス yaeポルトガル

マップが長い&自チームにポルイギリスが居たので本陣防衛を選択。
ポル即3しつつ壁を張って守りましょう、と話す。OK出る。

壁張ってるの僕だけで味方壁0でしたぎょーん yaeポルが前にTCを置いて割られる。LBスカミだけなのでフォローできず。
そのまま味方本陣で農民狩られる。壁が無いので馬が怖くてヘルプにいけない。農民荒らされまくってGG。

2で戦わないの辛いよ、ポルは即3じゃなくていいんじゃない?アーリードラグTUEEよ、って話になる。

負けリプ2@ユーコン。りぷ
twilightロシア xylitolドイツ Yaoreオランダ vs matsujunオランダ etekichiイギリス yaeポルトガル

偶然にも負けリプ1。と同じメンバーなので今度こそ!
昔clareさんがやっていた2ndTC前に予約壁張り。TC間の軍の移動が安全なように長めに壁。
yaeポル2ndTC周りと肉確保用の壁を長めに張りおえる。Age2初期耐えれば勝てる!

で、Age2での戦い。yaeポルは決めうちアーリードラグを切る・・・相手軽歩3でしたぎょ
そいえばIRCでポルはアーリーだ!って話し続けたなぁ。裏をかくとはヒドスw

気を取り直して防衛戦。相手がストレスカミXBなのでスカミでちくちく削る。yaeポルもハサーに切り替え。
あれ?敵がyaeポル1stTC囲んでる?・・・よく見たら1stTC前に壁が無いorz 
慌てて防衛に向かう。相手はTC包囲を維持しているのでスカミでがんがん削る。ハサーも沸いて撃退。

ただカウンターする軍勢も無いのでそのまま守って時代進化・・・と思っていたら、盛大に味方農民が狩られ、内政負けして押し切られてGG。

・・・ポルが味方にいる33で勝てた記憶なし。勿論敵に居て負けたことは多いですw
味方イギリスと一緒で、引き気味&味方2で全力防衛してポルが農民2回し出来れば
その内内政が拡充して勝てると思ってたんですけど、2初期が弱すぎる感が・・・そんなことないですかね?



|| 19:34 | comments (1) | trackback (x) | ||
負け負けな1日
by matsujun
昨日の負け内戦を2本。んー不甲斐なかった。
いきなりオランダに戻ってるのはスルーで!メンバーが怖くてイギリス使えませんでした・・・

負けげー@アラウカニア。りぷ
crachaオランダ Roripoフランス Uletoイギリス vs matsujunオランダ files_tkスー xylitolドイツ

アラウカニアだけどぬくらせたら負けなので前に出る。
matsujunオランダが探索者の逃がし先失敗して、前線構築用xylitolワゴンが相手に見つかる・・・
財宝インカ兵xylitolワゴンが殺されて軍が遅れる。申し訳ないですしくしく

改めて軍を貯めて2で押す。序盤は軽歩で勝つも流石にUletoLBが回り始めると辛い。
軽歩はほぼ互角でしたがxylitolドイツの軍出しが少なめだったので3行ったかな?と思い軽歩は下がりつつ
filesスーにチョイ荒らしをお願いする。きっちりこちらの軍を見ていたRoripoフランスに防がれる。
相手のLBスカミが溜まってきたので撤退

最初に3入りしたXylitolドイツが大砲だったので、matsujunオランダは視界&壁用にスカミ増産
相手全員2だったので大砲を見せてそのまま攻めるも、相手陣地cracha&Roripo馬Xylitolファルコを割られ
そのままカウンター喰らってGG。

3入り後大量のファルコが出て押し時だったので、最初にロイテル9を切る&RR変換をお願いすればよかった。
それとスカミでファルコの壁になる予定が、xylitolファルコが超積極的で壁になれませんでした。
Xylitolさんと組むことがほとんど無かったけど、あれぐらい積極的に出てくれると
知ってたらもっとがんがん前に行けばよかったな・・・ほんと人によってファルコ運用って違いますね。
一言「思いっきり前に出ます」と言って貰えれば頑張ったのに!ともちょっとだけ思ったぽっ

相変わらず攻め時を読む力が弱いですね、僕。
あと、相手が攻め時を誤ればスコアが不利でも逆転出来ることがあるので負けゲーでも粘ることにしています。
そのまま負けても上手い攻め方・まずい攻め方を学べますしね。


負けゲーその2@五大湖。りぷ
sasuke_イギリス files_tkスー xylitolドイツ vs clareイギリス matsujunオランダ Uletoオランダ

sasuke_さんを内戦に呼んだのは多分初!?日記&リプ見させてもらってます!
レベルが高いリプと内容で参考にさせてもらってます。
軽歩microについて のおかげで僕の兵操作がワンランクアップしました!

国構成的に2からガンガンいけば勝てるだろう、という感じ。
こっちは左に前線を置いてfilesスー狙い。相手は右に本陣置きました。おや?
スー狙いで軍ガチンコのつもりだったのにいきなりすれ違い。もしや抜き合い!?
と思って相手前線目の前のUletoオランダに壁を頼み、matsujunオランダは槍に切り替える。攻める。

・・・filesスーのRRが着ましたぎょーん
Uletoオランダのスカミが壁貼りで遅れ、matsujun槍RRでなすすべなく撤退。
軽歩も左に来てLB XB RR vs 槍スカミハサー。もちろん無理。 
そのまま左前線を潰され押し込まれたまま、右からsasuke_イギリスに一気に抜かれてGG。

壁貼り役のUletoオランダが兵出し遅れるのは判ってたので、僕がスカミ出しておくべきだった!?
でもドッペ槍斧に抜き合い挑まれたらスピード勝負になるから先手で槍出し必須。
結局読み合いになるので、確実に対応するなら前線をぶつけるのが正解かぁ。
抜き合いやるときは壁張りすぎてもTC守る軍が居ないので一箇所抜かれて終わるから、
小さく細かくTC周りに張ったほうが良いですね。農民は6分前に逃す、と。


・・・改めて考えたら、抜きあいになったとしてもドッペ槍斧には勝てませんね。
普通に相手前線を攻めて、軍をぶつけるべきでした。おいらダメスギ。


|| 13:19 | comments (0) | trackback (x) | ||
イギリス奮闘日記(パクリ)
by matsujun
昨日の日記の通り、イギリスを始めてみる。
被るの嫌い と言われてますが、被ったらオランダに逃げます(死

計5戦やりました。
侍内戦@NewEngland。りぷ

xylitolドイツ infoseekアステカ HOTENフランス vs matsujunイギリス rickchanポル ncher80フランス

XBXBマセ vs LBXB馬壁張って防衛を目指すも、相手の全力2R喰らう。
壁が中途半端だったため普通に全力で雪崩れ込まれる。
初弾で軽歩数完敗、ncher80フランスもBoom気味ハサーのため相手初弾に
間に合わず、一気に軍壊滅。海に未練を持っていたため本陣まで下がれず
軍負けしたまま戦い続けてジリ貧、先に3行かれてGG。

2前に壁を全部張ってしまえばよかった・・・あまかったです。味方さんごめんなさい。
rickchanポルも居ることだし、Boomじゃない2全力の兵出しが出来ればよかった。
ポルはAge2で味方が頑張って優勢を作らないと活きませんね。


侍内戦その2@ばいゆー。りぷ
matsujunイギリス ncher80フランス Grow_Hillスー vs xylitolドイツ HOTENフランス twilight317ロシア

海が無いので安心して本陣引き篭もり
Hillスーには死なない程度に荒らしてもらう。ウーラン相手なら速度で(ry。

Age2序盤、Hillスーは荒らし妨害のxylitolウーランにカウンターするなど暴れたい放題。すごかった。
相手の軽歩が荒らし対策で前線に足止めを喰っている間、こちらはのびのびBoom
matsujunイギリスが3に行ってYomen切ってLB溜まったところで中央進出開始
途中進軍方法ヘマってLB壊滅するも、砦を拠点に守りきり。
ncher80フランスも十分に内政が整っていたので、そのまま内政差でGG。

自分でやるとよく判りますね…Age3以降、LBに軽歩で対抗するのは非常に厳しい。というか無理。
内政完成後のLB再生率が鬼過ぎる。スカミなどで多少削ったところで焼け石に水ですね。


その後イギリスを使ったTBを3戦しました。リプなし。1勝2敗。
2敗は相手の全力2Rと荒らしで、勝った時は2Rじゃなかったとき。
2R防御の練習しますorz 正直、Boomしか練習していませんでした・・・

オランダ⇒イギリスとやるとすっかりロシアをやる気が消えている自分がいます。
何あのカス文明。ダサすぎ、イケテナイ、センス無いよね!とは言いませんが。辛いのは確実ですね。



|| 12:19 | comments (0) | trackback (x) | ||
vs杜TB 2本
by matsujun
頑張って着けた色分けが操作ミスで消えてしまったので今回は手抜き・・・帰ったら色分けします。

今回奇跡的にvs杜のTBに2連勝。もちろん2連勝なんて初です。
相手側に色々問題があったみたいなのはさておいて、かなり嬉しかった。

ミラクルその1@五大湖。りぷ
matsujunオランダ xylitolイロコイ crachaオランダ vs Firdイロコイ clareイギリス keiオランダ

イロコイはお互い即3。Xylitolイロコイは相手の即3に合わせて変えたので進化時間が遅れる。
ああ、いつもの即3全力Rだろうな・・・・と思って本陣に壁を張り始める。ハナから弱気。

ありゃ、こない?Xylitol森がつっつくとFird森しかいない。スカミ森で押し始める。
杜側は上下に軍を分けていたそうです汗 序盤にFird森を削れた軽歩差を維持&
crachaオランダが内政を犠牲にclareハサーを食い止めてくれたので押し切ってそのままGG。

杜さん側の連携ミスから最初のミラクル発生しましたオッケー
ハサー全力のcrachaオランダと同数のハサーを出して、Boomなmatsujunオランダ以上の資源。
clareイギリス異常すぎです。軽歩で押せなかったらそのままジリ貧だったでしょうね・・・

ミラクルその2@テキサス。りぷ
matsujunオランダ xylitolイロコイ Roripoフランス vs Firdイロコイ clareイギリス cheapapapaオランダ

リマッチを挑まれてのTGG。crachaさんが先にお風呂を頂いたRoripoさんとタッチ。
Roripoさん、やられる気満々でしたw 侍メン含め、TBを良くやる日本人佐官は
大抵杜の方々に犯されまくっている感じがします。僕も10戦1勝ぐらいです(死
学ぶことが多いので突撃しまくってるせいなんですけどね。

6人集まるも杜さんがなかなか準備完了しない。と思っていたら、keiさん急用で急遽助っ人。
少佐⇒少将登場。cheapapapa。先生、相手全員上官ですが・・・中将中将少将vs准将大佐大佐。逝ける。

ともかくゲームスタート。マップはテキサスなのでRoripoさん以外全員即3。
xylitolトラボイの積極的前出しとRoripoフランスの2から出したハサーで中央を押さえる。
Firdイロコイが初期トラボイを家にしてAge1から交易所建てる・・・そんな手があったんだ!ぎょ

3入り。Xylitol森が軽くちょっかいを出すもカウンター無しなのでBoomを続行する。
中央を維持しているとBoomが楽。カウンター狙いなのが判ったので中央維持して攻めず。
テキサスも下手に本陣攻めるより中央を維持していればそのうち勝てるマップなので待つ。
やはり相手が来る・・・森スカミハサーの完全ミラーなので、とにかく守り側有利ですね。
cheapaオランダの大砲操作がゆるかったので大砲勝ちして相手を撤退させる。そのまま攻める。
Firdイロコイの本陣で戦い続けるも、押し切れない&自軍が削れてきたので補充の為撤退。
当然こちらの前線まで追いかけてきたけど、その時間差で軍補充が完了したので再び交戦。

今度はこちらの前線での戦い。塔+森スカミで耐えてAge3だったRoripoフランスに貢ぎ、
ジャンダーム待ちしてカウンター。何とか間に合って大成功!この耐えている時間長かった・・・
後は前に出て消耗戦を仕掛けつつ、壁に穴空け⇒キュイ突撃でGG。

裏でRoripoキュイ+Xylitolトマが荒らしてました。いつの間に準備してたんだろ・・・凄過ぎです。
処理能力が少ないmatsujunオランダは前しか見ていません。裏とか無理。
杜さん側も、流石に外人傭兵との連携は難しかったようなのでそこで何とか押せましたかね。
Age3中盤の、Boomしてて兵出しが弱かった時間帯を乗り切れたのはそのおかげかも…

改めて感じたのは、Xylitolさんのイロコイが非常に安定していること。
資源管理が良いので兵数ではまず負けないのと、操作が確実なので僕みたいに
軍が前線でうろちょろしたり突撃したりをまずしないのが頼りになります。
ゆめりあのcrachaさん・Roripoさんも、勝負どころできっちり兵を出してくれるので味方のときは心強い。
敵対した時のTBではぼろぼろにされてますけどねw

とりあえず某中将様にオランダは合格点を頂けました。かなり嬉しいです。
怒られまくった無印時代が懐かしいw ほんとあの時期に成長しました。
次文明も検討中。色々試してはいますけど、候補はロシアかイギリスかなぁ。
ロシアもイギリスも、強化カード的に歩兵も馬も使いやすいのが魅力ですね。


|| 13:06 | comments (0) | trackback (x) | ||
久々にリプUP
by matsujun
最近自分のリプを上げていなかったので3つほどUp。
yaeさん・とわえもん(twilight)が頑張っているので別に気にしてる人は居ないと思いますがひよこ

侍内戦@五大湖。へぼげー
xylitolイロコイ twilightスー crachaオランダ
× matsujunオランダ yaeアステカ files_tkイロコイ

お互いイロコイ即3の森スカミ馬vs森馬コヨーテ
編成的に勝てるだろうなーと思っていたけど最初のぶつかり合いで完敗。
そのままなだれ込まれてGGとなりました。

twilightスーの荒らしに釣られてmatsujun&yaeが軍を思いっきり割いていたのと
割いている軍を戻す前に、しかもmatsujunハサーをベテランにする前にぶつけてしまったのが敗因…
初弾のためにcrachaオランダが3を急がずスカミ貯めていたのも良かったですね。

僕のオランダが内政重視のヘタレ馬出しなのも問題か・・・そもそも資源バランスも腐ってたし。
この後ソロで1時間ぐらい馬出し練習してました。銀行と馬出しとのバランスに悩む。
結果、資源バランスは向上するも、やはり内政重視の馬出しとなる(死 内政で勝てないと僕はヘボです。


侍内戦@五大湖あげいん。リプ
matsujunオランダ etekichiフランス makuraオランダ
× files_tkスー HOTENイギリス Roripoフランス

最初から抜きあい2Rする気満々のmakuraさん。今回の作戦指揮者でした。
相手の前線を確認してから逆サイドに前線構築。
抜く気満々なのでこちらは槍槍馬という極端な編成。槍が計30ぐらい溜まって突撃開始。
RoripoフランスTCをほぼ無抵抗で割るも、filesスーのRRに完敗する槍+重馬
ここでちょっと無理しすぎました汗 相当槍が削られる・・・
スコア勝ったし、軍を温存して素直に引けば良かったですね。

結局押し返されるも一度戻ってスカミスカミ馬+大砲に編成しなおし、再度侵攻してGG。
その間Roripoさんの鬼荒らしに苦しめられるも無理やり押し切りました。

最近抜き合いが多いのですが、自分の陣の張り方&農民の逃がし方がへぼすぎる・・・
今回、makuraさんのTC守り用壁がかなり良かったです。抜かれ担当のプレイヤーは
多少軍が減ってもきっちり壁を使って本陣で時間を稼いだほうが良いですね。


pinゲーム@パンパス。リプ
Gacktスー iamlawイギリス matsujunオランダ Soromon_jpフランス
× pinmenドイツ Konkロシア aclassポル DEEP_IMPACTオランダ

斧馬スカミLB vs 馬早期ドラストレスカミ
こちらは本陣で軍を貯め、破壊力に物を言わせて中央を陣取る相手を攻め落とす。
そこからは無理せず2馬で荒らし&マプコンを維持。大砲出して中央はちまちま。
あらかたマプコンを押さえたところで相手が突撃してきたのを返してGG。

aclassポルの早期ドラはカラコルがないので、味方が軽歩勝ち出来ないと微妙な気がします・・・
matsujunスカミ相手のスカミストレを無視してずっとaclassドラを狙っていました。
前に出すぎて何度もpinウーランに狩られましたけど、結果的には良かった?と思います。

最近のpinゲーはPRトップ二人にチーム選択権があるようです。
チームメイト選択できると楽しいですね・・・文明で味方を選びました。
PRを上げるモチベーションが出来ましたw xnobuさんやRoripoさんが居ないときを見計らって入ろう・・・



|| 16:05 | comments (0) | trackback (x) | ||
リーグ戦所感・その6
by matsujun
今回もリーグ戦のコメントを書いていきます。
最近あまりゲームしていない&スランプ気味!?だったので自分のリプがあげられません・・・

オナホッツvsFrkz@NewEngland。リプ

イギリススーオスマンvsフランスオランダドイツ
馬馬アブスvs馬スカミXBな軍編成の対戦でした。
十分に軍を貯めて攻めるオナホッツ。カウンター狙いのFrkz
上手く馬を削りつつ守ったFrkzでしたが、初弾は軍数で負けて居た為撤退を余儀なくされます。
グレネも出して兵士小屋も破壊するオナホッツオランダ本陣に再度小屋を建てて立て直すFrkz
オナホッツ本気2RだったためTCまで攻めての戦闘となりましたが、
2馬を生かしとにかくスカミを囲んで削ったオナホッツが結局押し切ってGGとなりました。

Frkz側は、オランダがTC脇に短くても少し壁を張れていたら・・・と感じました。
このゲームは馬2アブス編成を選んだオナホッツ側の作戦勝ちですね。
Abusが槍2発で殺せるので、馬馬Abusの編成は非常にやり辛いかと思います。
馬馬Abusには壁張って軽歩軽歩馬、ぐらいが一番良いかもですね・・・


ワキガvsEEers左官@ロッキー。りぷ

オランダフランスイギリスvsイギリスフランスロシア
2馬スカミvsストレLB槍馬。これも2馬。流行ですか?(汗

2で相手の出口を押さえて前線を作るEEers、本陣で守るワキガ
偵察不足で相手の状況が読めずEEersが攻めたところを、それまで軍を貯めていたワキガ
一気にカウンターで相手軍を圧倒します。そのまま2馬EEersの内政を圧迫し、中央を抑えて農民を殺しつつ優勢に進め、
最後の軍のぶつかり合いも圧勝しそのままGGとなりました。

EEersは、無理に前に出ず中央のマプコン維持するだけで十分内政勝ち出来たので
焦らなければ良かったかなと思います。相手陣地の出口〜交易路沿いを「ろうと」状にに少し壁を張ると嫌らしいですよね。
出口を軍で塞げば馬が活躍できなくなります。

ワキガはロッキーで本陣に押し込められても慌てず落ち着いて軍を貯め、相手を呼び込めたのが勝利に繋がりました。
競り勝った後本陣攻めを直ぐに諦め、荒らし+中央のマプコンを確保しに行ったことも非常に良いプレイでした。

また、勝敗とは関係ないのですがTakumanさんの壁が上手かったと思います(使わなかったけど)。
TCからちょこっと延ばす壁は、軽歩兵を馬から守る為に非常に有効な方法です。
ああいう壁+門があると、馬はスカミに突撃してもかわされるだけでドンドンTCで削られ、非常に辛くなります。


まつじゅん保育園vsEEers(佐官)@テキサス。りぷ

matsujunオランダyaeイロコイfilesスーvszonugataオランダkikuzzロシアSMP_DELLKANスー
EEersさんは、大会前のゲームが1時間半ゲームになってしまい
ベストメンバーで望めなかったようです・・・ううむ。
侍では大会前はノンレ内戦Onlyで、いつでも辞められるようにしていますひよこ

テキサスなので即3。と思いきやEEersは2Rを掛けてきます。
テキサスでも2Rは有効な手段なのですが、発見されてしまったため保育園側は対策(2で軍出し)することが出来ました。

保育園:ストレ馬槍vsEEers:スカミ馬トマ
ここでDELLKAN馬が、前線を置いてyaeイロコイ本陣に荒らしに行ってしまいます。
丁度そのタイミングで保育園側はチーム熊が出ていて、2vs3の状況となり一気にカウンターでEEers軍を壊滅。
そのまま押していき、Age1で立てておいたWHを起点に攻めGGとなりました。

DELLKANさんが2Rの前線を離れてイロコイに行ったのが勿体無かった感があります。
せめてオランダ側に行ってスカミの援軍を潰す形で荒らしていたら
前線がストレ槍vsトマ馬となり、非常に厳しかったと思いますね・・・。

また、zonugataオランダが大砲を大量に用意出来た時点では、軍で押せていました
馬は守りだけと割り切って、さっさとRR変換しておくと面白かったかもしれません。
大砲で押された時、保育園側は2回とも強引に重馬で押し切りましたが
RRが居たら恐らくあっという間に全滅して一気に押され返されていたでしょう・・・

そしてその(逆転されうる)状況を作ったのが僕ですね。反省。
EEers本陣攻めを敢行していたので、大砲なりロイテルなり馬なりをドンドン追加すべきでした。
馬で押し切れてちょっとでも優勢だとすぐBoomに走る体質、なかなか改善出来ません・・・



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